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今天很意外的跟着朋友蹭了个位置去了《神秘世界历险记》的试映会,对于很多对此动画抱有期待的死忠粉们来说,算是抢了个先机。既然给了机会,大朋友也便仔仔细细的将它端详了一番。
试映会的规模没有预想的大,可能是因为举办的位置太过偏僻,但是也并不影响观影的愉快心情。海报上大眼睛小妞和那个肥嘟嘟不知道什么生物的小怪兽,果然已经萌翻了咱们一众姐姐。姐姐们(或者是阿姨们?)惊呼海报有亮点啊,色彩饱和度高,主要角色突出,尤其是两个主人公那小样儿,一下子激起好感浪千层啊。5分,好评!后来介绍才知道哦,是两个主人公,妹子叫“雨果”,小怪兽叫“啦啦”。各种了解之后开始言归正传。
《神秘世界历险记》描绘的是一个小女孩独自一人闯入异想世界的经历,与《千寻》、《爱丽丝》之类属于一种选题的影片。影片能够通过优秀的场景设计和人物塑造,来创造与平常生活完全不同的新鲜感,并通过巧妙的世界观构架,在情绪上带动观众入戏。影片中大量的森林场景和各种各样的动物造型,俨然给观众描绘出一幅完全不同于人类世界,又不过分架空的动物王国,能够给大朋友和小朋友一个合理的想象空间。为好的故事展开打下了坚实的基础。
整个影片在角色的设计上可谓是集众之长,虽然我们还是无法完全脱去欧美或者日本的卡通风格的影子,但是啦啦和雨果小朋友胜在颜好,也就是所谓的“各种萌”。此种特点,体现在举手投足间的欢脱和喜感,能够成功激发成年观众的“父母爱”,在“叔叔阿姨”年龄段人群中广泛受用,可见影片对于小朋友这一主力人群外,在挖掘成年市场上也做了广泛的功课,成为此片大卖的重要预兆。 (转载自http://www.NSEAC.com中国科教评价网)
决定一部电影的成功和失败,需要经过多方面的考量和评价,但在它还不需要收益去衡量的时候,我们需要从内容和技术上看到他本身所能反映出的东西。就好像是《神秘世界历险记》,看过试映会的姐姐们,目前还不能从市场性的角度去评价它的好与不好,但从观影感受上却有着很具象的感受。影片通篇都具有很饱满的视觉色彩,阳光,色彩斑斓的森林植物,以及各种萌物的设计,俨然一副梦工厂范儿,能够让人产生一种,积极,愉悦,放松的心情,这是影片的最吸引人的地方。我们看到了制作方在场景细节方面的严谨处理和对于核心角色的用心设计,充分体现中国三维角色动画的一流水平。只是似乎角色动作和场景空间感处理仍然是中国动画电影的一大硬伤。既然现在世界普遍放弃了二维动画而选择了三维动画的表达方式,中国的动漫作品也要时刻小心在模型,场景,贴图,光线等方面的相互作用。如何在计算机处理的画面中注入空气,使其变成灵性的画面,是值得我们精细琢磨的。
本片最宝贵的,就是发明了一个延展性很强的啦啦。其憨厚,善良的性格必将在公映后,引来一众粉丝的溺爱,所以对于这部电影来讲,它就是活生生的usp,其生命力和号召力有着不可估量的前景。在本部电影中啦啦能够成功俘获颜饭们的芳心,但似乎在人物关系发展上,啦啦还需要稍稍的做下努力。影片对于啦啦的来历并没有涉及,对于啦啦和雨果同学的“自来熟”友情也米有太过完整的交代,这些对于深究剧情的观众可能会造成一些疑问,不过也让大家感受到了“第二部呼之欲出”的气息。希望第二部的时候,姐姐们能够得偿所愿的看到更加完整的情节设计和人物关系发展。
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